【パズドラ】エリザベスの評価!おすすめ潜在覚醒とアシスト|マガジン
パズドラ×マガジンコラボガチャ(マガジンオールスターズコラボガチャ)で入手できるエリザベスの評価と使い道 、おすすめの潜在覚醒スキル、アシスト(スキル継承)を考察してみました。
七つの大罪のエリザベス(えりざべす)は強いのかどうかの参考にして下さい。
目次
ステータス
レア度 | コスト | タイプ | アシスト |
---|---|---|---|
5 | 20 | 回復 | ○ |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
LV最大 | 2429 | 1099 | 725 |
+297 | 3419 | 1594 | 1022 |
限界突破+297 | 4148 | 1924 | 1240 |
LS | 回復タイプの攻撃力が4倍。闇属性の敵から受けるダメージを半減。 |
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S | 5ターンの間、光と回復ドロップが少し落ちやすくなる。バインド状態と覚醒無効状態を5ターン回復。 (12→7ターン) |
覚醒 | |
超覚醒 |
リーダーとしての使い道
タイプのみ条件で16倍
回復タイプであれば無条件で4倍の倍率がかかります。序盤の敵を倒すには十分な倍率です。更に序盤に嬉しい自動回復が4つもついています。毎ターンリーダーとフレンドだけで6400も回復します。序盤では十分な回復量です。
また、LFで闇属性の攻撃を75%減する為、ダンジョンによっては輝く日が来るかもしれません。
リーダーとしては厳しい
回復タイプでサブを編成し、リーダーフレンドで闇属性の攻撃を75%減しても、高難易度に挑戦するのは厳しいです。HPにも回復にも倍率がかからず、闇属性以外の軽減倍率もないので活躍の場は序盤のみになってしまいそうです。
16倍の火力で倒せないところまでダンジョンが進んでいれば、エリザベスより強いリーダーが手に入っていることでしょう。
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サブとしての使い道
バインド/覚醒無効回復役として
最短7ターンで使用できるバインド/覚醒無効回復役として起用できます。テクニカルダンジョンでは序盤からバインド/覚醒無効攻撃を使ってくる敵もいるので、パーティーに1体は回復役が欲しいところです。
完全バインド耐性ですが、本人にバインド回復の覚醒スキルがない為、バインド回復は完全にスキル頼みとなってしまうのが辛いところです。
ミルパのサブとして
ミルのパーティーでは光と回復ドロップを多く使用します。エリザベスの目覚めスキルはミルと非常に相性が良いです。即刻盤面にドロップを供給できるわけではないことと、結局ドロップが落ちてくるかは運なので過度の期待は禁物です。
今回は例にミルパをあげましたが、光パで手持ちが不足していれば目覚め要員として起用しても良いでしょう。
おすすめの潜在覚醒スキル
潜在覚醒 | コメント |
---|---|
回復強化 | エリザベスの回復は高いので、回復強化でさらに長所を伸ばしてあげましょう。 |
自動回復 | 自動回復潜在もベースの回復力に依存するので相性がいいと言えます。 |
アシスト(スキル継承)のおすすめは?
モンスター | コメント |
---|---|
アマテラス |
バインド回復役としてオススメです。 |
サリア |
光と回復ドロップ供給要因としてオススメです。 |
エリザベスの総合評価
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
65点 | 70点 | 65点 |
※最高評価は100点です
バインド/覚醒無効回復するだけなら他に良いキャラがたくさんいます。回復と光の目覚めが役に立つパーティーからは需要があるかもしれません。
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