【パズドラ】ヒューズの評価!おすすめ潜在覚醒とアシスト
パズドラのハガレン(鋼の錬金術師)コラボガチャで入手できるヒューズ(ひゅーず)の評価と使い道、おすすめ(オススメ)の潜在覚醒スキル、アシスト(スキル継承)を考察してみました。
マース・ヒューズは強いのか?入手方法やスキル上げ方法もまとめているので、参考にして下さい。
目次
ステータス
レア度 | コスト | タイプ | アシスト |
---|---|---|---|
5 | 15 | バランス | ○ |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
LV最大 | 3281 | 1270 | 370 |
+297 | 4271 | 1765 | 667 |
限界突破+297 | 5255 | 2146 | 778 |
LS | 【死ぬ訳にゃいかねえんだよ!!】 バランスタイプの攻撃力が4倍。ドロップ操作時間を2秒延長。 |
---|---|
S | 【一口乗ってやるよ】 ドロップのロック解除。1ターンの間、1コンボ加算される。 (11→6ターン) |
覚醒 | |
超覚醒 |
リーダー評価・使い道
リーダー性能は低い
ヒューズはバランスタイプの攻撃力が4倍になり、ドロップ操作時間を2秒延長するリーダースキルを持っています。攻撃倍率が低く、HPや軽減倍率もないため、リーダーとしての性能はかなり低めです。
編成できるタイプがバランスタイプのみと、編成難易度も高く、良いところがほとんどありません。ドロップ操作時間が延びる以前の問題です。
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サブ(アシスト)評価・使い道
封印枠として使える
ヒューズは覚醒スキルに封印耐性を3個持っており、1体で封印を60パーセント弾くことが可能です。同じような役割にダンジョンドロップのラグウェルがいますが、スキルブーストの有無で差別化が可能です。
最短スキルターンが6なので、周回などの封印枠として使う際にスキルをのせやすいメリットがあります。木属性強化が2個あるため、木の周回パにはヒューズの方が噛み合うでしょう。
アシスト性能は低め
ヒューズのスキルは、ドロップのロック解除し、1ターンの間、1コンボ加算するスキルです。効果が軽いため、アシストモンスターとして使えるようなスキルではありません。
周回パの封印枠として使う際にアシストベースにするか、ロックのギミックがあるダンジョンでロック解除をするなど、直入れした場合は役立つ場面もあるでしょう。
おすすめの潜在覚醒スキル
潜在覚醒 | コメント |
---|---|
遅延耐性 | アシストベースとして使う事が多いため、アシストしたスキルが溜まるように遅延対策しておきましょう。 |
神キラー | バランスタイプなので、好きな潜在キラーをつける事ができます。攻略したいダンジョンや、好みに応じてつけるのが良いでしょう。 |
アシスト(スキル継承)のおすすめは?
モンスター | コメント |
---|---|
カラット |
チームのスキブ数によって、倍率の変動するエンハンスです。周回で高倍率のエンハンスが必要な場合にオススメです。 |
緑ソニア |
木と闇の2色陣です。シンプルなスキルなので、列やコンボが組みやすいメリットがあります。 |
入手方法
ハガレン(鋼の錬金術師)コラボガチャ
スキル上げ方法
スキル上げ素材
- ヒューズのナイフ
スキル上げ周回におすすめのダンジョン
- 鋼の錬金術師コラボ
ヒューズの総合評価
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
40点 | 65点 | 50点 |
※最高評価は100点です
ヒューズは周回パの封印枠として使えるモンスターです。ラグウェルと役割が似ていますが、スキルブーストや木属性強化の有無で差別化が可能です。必要な封印の数に応じて使い分けるのがおすすめです。
福属性に光を持っているため、属性吸収があるダンジョンでは使いにくいかもしれません。必須レベルの性能ではないので、不要な場合は売却を検討しても良いでしょう。
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