【パズドラ】クラピカの使い道と評価

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1014緋の眼・クラピカ

パズドラxハンターハンター(HUNTER×HUNTER)コラボガチャで入手できる緋の眼・クラピカの使い道と評価考察をしてみました。

究極進化を期待していましたが、残念でしたね(;^_^A

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ステータス

1014緋の眼・クラピカのステータス

クラピカはバランスタイプ。

ステータスはハンターハンターコラボ復活により、HP+300、攻撃+50にパワーアップしました。それでも全体的に低めですね。

リーダーとしての使い道

1014緋の眼・クラピカ

リーダースキルは水を4個以上つなげて消すと攻撃力が上昇、最大3倍。
攻撃の倍率は4個以上で2.5倍、5個で3倍となっています。

ハンターハンターコラボ復活により、
攻撃力が3倍にアップしていますが、正直パワーアップさせる所そこなの!?

という感じで残念な調整となりました。

クラピカはリーダーよりはサブとしての使い道がメインなので、スキルターン修正や覚醒スキルを強化して欲しかったですね~。

一応、コスト20のため、三蔵法師降臨ダンジョンで使えないこともないですが、リーダーとしての使い道はほぼありません。

サブとしての使い道

スキルは敵の攻撃頻度をかなり低下。
かなりの効果は4ターンとなります。

1099紅蓮華の女傑・エキドナ 1555八相龍神・ヤマタノオロチ

3ターンの威嚇スキルを持つエキドナと、
5ターンの威圧スキルを持つヤマタノオロチの丁度中間ですね(^^

スキルの効果自体は強いのですが、ターンが重たいです・・・。

スキルマにすると19ターンですが、
ヤマタノオロチは20ターンのため、1ターンしか変わりません。

おまけにクラピカをスキルマにするためには、基本ミズピィ上げとなります。

差別化の意味でももう少しスキルターンを短くして欲しかったですね~。


クラピカの評価

1014緋の眼・クラピカ

評価:Bランク

クラピカは貴重な遅延系スキル持ちですが、
ヤマタノオロチを持っている人は、敢えて使う必要が無さそうです。

水属性だと、孫権もいますしね(・∀・)

【パズドラ】ハンターハンターコラボガチャの当たりと評価

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