【パズドラ】火マキナ(ピュールマキナ)の評価!おすすめ潜在覚醒とアシスト

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2294破壊の赤機操士・ピュール=マキナ

パズドラのモンスターポイント購入で入手できる火マキナ(ピュールマキナ)(ひまきな(ぴゅーるまきな))の評価と使い道、おすすめ(オススメ)の潜在覚醒スキル、アシスト(スキル継承)を考察してみました。

破壊の赤機操士・ピュール=マキナは強いのか?入手方法やスキル上げ方法もまとめているので、参考にして下さい。

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ステータス

2294破壊の赤機操士・ピュール=マキナ

レア度 コスト タイプ アシスト
8 50 マシン ×
HP 攻撃 回復
LV最大 2885 1386 358
+297 3875 1881 655
限界突破+297 5029 2435 798
LS 【炎魂の機操術】
マシンタイプの全パラメータが1.5倍。火属性の攻撃力が2倍。火を5個以上つなげて消すと攻撃力が2.5倍。
S 【エレメンタルジャマー・木】
敵全体が木属性に変化。(バリアの影響は受けない)
(20→15ターン)
覚醒 覚醒スキル:火ドロップ強化 覚醒スキル:木ドロップ強化 覚醒スキル:火属性強化 覚醒スキル:操作時間延長 覚醒スキル:操作時間延長 覚醒スキル:ガードブレイク 覚醒スキル:スキルブースト 覚醒スキル:L字消し攻撃 覚醒スキル:L字消し攻撃
超覚醒 覚醒スキル:木ダメージ軽減 55覚醒スキル:操作不可耐性 覚醒スキル:L字消し攻撃
火マキナのおすすめ超覚醒スキル

リーダー評価・使い道

耐久力が上昇

火マキナはマシンタイプの全パラメータが1.5倍になり、火属性の攻撃力が2倍、火を5個以上つなげて消すと攻撃力が2.5倍になるリーダースキルを持っています。最大倍率は7.5倍とあまり高くありません。

全パラ補正がかかるので、ゲームオーバーになりにくいリーダーです。無効パのリーダーとしては悪くない攻撃倍率です。上方修正前よりリーダーとして使いやすくなったと言えるでしょう。

バインド、封印耐性がない

火マキナはバインド耐性と封印耐性を持っていないため、サブがかなり制限される欠点があります。マキナシリーズは無効パ要員として使われることが大半ですが、マキナリーダーで無効パを作るのは簡単ではありません。

潜在覚醒や超覚醒、アシスト枠を駆使してやっと無効パを作ることができます。無効パは万能ではなく、属性変化などを使ってくる敵は攻略できません。攻略に時間もかかるので、これから作るのはあまりおすすめしません。

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サブ(アシスト)評価・使い道

無効パで使おう

火マキナのスキルは敵全体が木属性に変化するスキルです。状態以上無効の影響は受けないため、確実に木属性へ変化させることが可能です。パーティーの木ダメージ軽減の合計が100%になるようにすると無効パを作ることが可能です。

上方修正でL字消し攻撃を手に入れましたが、スキルが属性変化のため、無効パ以外で使うことはほとんどありません。

超覚醒で木ダメージ軽減を取得

無効パで使う場合、火マキナ自身に木ダメージ軽減がないのがネックでした。超覚醒で木ダメージ軽減を取得したため、潜在覚醒と合わせて最大11%軽減することができるようになったのは大きな強みです。

威力の低い無効パを過去のものにし、長いダンジョンの息継ぎ感覚で無効を活かす編成がはやってくるかもしれません。


おすすめの潜在覚醒スキル

潜在覚醒 コメント
木ダメージ軽減 自身のスキルと相性が良く、無効パを作りたい時に役立ちます。
HP強化 自身のスキルが溜まるまで耐久しやすくなります。

アシスト(スキル継承)のおすすめは?

モンスター コメント
4013万天の全能神・ゼウス=ヴァース
ゼウスヴァース
スキルが重く、無効パの邪魔になりません。無効パのシステムが完成したあとは敵を倒すスキルとして活躍します。
3918バルムンク
バルムンク
木ダメージ軽減が優秀なアシストモンスターです。スキルは使わないので、スキルレベルは上げないで使いましょう。

アシスト(スキル継承) おすすめの組み合わせは?


入手方法

モンスターポイント購入

スキル上げ方法

スキル上げ素材

スキル上げ周回におすすめのダンジョン

火マキナ(ピュールマキナ)の総合評価

2294破壊の赤機操士・ピュール=マキナ

リーダー評価 サブ評価 アシスト評価
80点 80点 -点

※最高評価は100点です

火マキナは無効パで活躍するモンスターです。上方修正はもっぱらサブ運用でしたが、上方修正により、無効パのリーダーとしても使えるようになりました。Kフロストマントのある水無効パに比べると作成しにくいのが欠点です。

以前の無効パは耐久力を活かした編成が多かったものの、現環境では属性変化してくる敵も多く、瞬間火力が求められるようになりました。火力が出せる編成を作るは簡単ではありません。

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