【パズドラ】シェリアスの評価と使い道、潜在覚醒、アシスト継承
パズドラのレアガチャ(ゴッドフェス限定)で入手できる救翼の龍騎神・シェリアスの評価と使い道、おすすめの潜在覚醒スキル、アシスト(スキル継承)を考察してみました。
シェリアス(しぇりあす)は強いのかどうかの参考にして下さい。
※本記事は更新を停止しています。究極進化後の評価はこちら。
シェリアスの究極進化分岐先 | |
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光シェリアス |
闇シェリアス |
⇒シェリアスの評価!分岐究極進化おすすめはどっち? |
目次
ステータス
レア度 | コスト | タイプ | アシスト |
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6 | 50 | ドラゴン/神 | ○ |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
LV最大 | 3628 | 1533 | 230 |
+297 | 4618 | 2028 | 527 |
LS | 【エレメントサークル】 2色同時攻撃で攻撃力が2倍、3色以上で3倍。水を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大2.5倍(倍率は5個1.5倍、6個2倍、7個2.5倍)。 |
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S | 【ハーモニックフェザー】 全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 (14→9ターン) |
覚醒 |
リーダーとしての使い道
多色と7個消しの融合リーダー
シェリアスは、2色同時攻撃で攻撃力が3倍まで上昇し、水を5個以上つなげると攻撃力が最大2.5倍まで上昇するリーダースキルを持っています。最大攻撃倍率は7.5倍となっており、多色+7個消しに見合わない倍率です。
多色と言っても指定色はなく、3色消すだけで大丈夫なので、難易度はそこまで高くありません。難しいのは7個消しのほうで、列で組むと6個消しになってしまいます。L字やT字にするなど、消し方に工夫が必要です。
自身で欠損を回避できる
シェリアスのスキルは、回復を除いた5色陣に、1ターンのヘイストがついています。シェリアス自身のリーダースキルを満たしやすいスキルとなっていて、使いやすいスキルです。
しかし、水ドロップが5個以上生成できる保証はなく、最大倍率が出せる盤面になるかはわかりません。他の変換スキルと組み合わせて、3色ある状態で水ドロップが7個になるように盤面を調整しましょう。
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サブとしての使い道
多色パのサブとして使える
シェリアスは5色陣のスキルを持っているため、多色パのサブとして使う事ができます。6色必須の多色パではスキルが噛み合わないため、転生ラーのような、5色指定のリーダーと一緒に使うようにしましょう。
水と光の2色を埋められる点も優秀です。ドラゴンと神タイプを持っているため、入れられるパーティーはある程度あります。
少ない覚醒スキル
シェリアスは覚醒スキルが5個しかありません。そのうち2個はキラーなので、キラー対象の回復と悪魔タイプに対しては、高い打点を持つ事ができます。
しかし、キラーが刺さらない相手には滅法弱く、火力面ではほとんど貢献できません。スキブも1個しかないため、パーティーの足を引っ張りがちです。覚醒スキルの少なさが気になるのであれば、アシストモンスターとして使うのが良いでしょう。
おすすめの潜在覚醒スキル
潜在覚醒 | コメント |
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遅延耐性 | スキルが優秀なので、使いたい時に使えるように遅延対策しておきましょう。 |
操作時間延長 | 列+多色の組み合わせは、パズル難易度が高いです。操作時間は少しでも長い方が良いでしょう。 |
マシンキラー | 元々ある回復キラーと悪魔キラーだけでなく、マシンタイプにも役割を持つ事ができます。 |
アシスト(スキル継承)のおすすめは?
モンスター | コメント |
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シェリアスルーツ |
固定ダメージつきの6色陣です。キングタンやぷれドラなどの高防御の敵対策ができます。 |
アザトース |
6色陣に3ターンのバインド回復がつきます。アシストボーナスも高く優秀です。入手難易度は高いですが、ダンジョンドロップなのも魅力です。 |
転生ツクヨミ |
盤面を全て強化し、3ターンの間操作時間を5秒延長するスキルです。確実に決めたい時にオススメです。 |
シェリアスの総合評価
リーダー評価:70点 / サブ評価:80点
※最高評価は100点です
シェリアスはスキルが優秀なモンスターです。パズル難易度に見合わない倍率のリーダースキルを持っているため、あまりリーダーとしては向いていません。自身で欠損を回避できる点は非常に優秀です。
サブとしては、キラーが刺さる回復、悪魔タイプの敵には強いです。覚醒スキルの少なさが気になるのであれば、アシストモンスターとして使うのが良いでしょう。
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