【パズドラ】ウォーズマンの評価!おすすめ潜在覚醒とアシスト
パズドラの×キン肉マンコラボガチャで入手できるウォーズマン(超人凶器・ウォーズマン)の評価と使い道、おすすめの潜在覚醒スキル、アシスト(スキル継承)を考察してみました。
ウォーズマン(うぉーずまん)は強いのかどうかの参考にして下さい。
目次
ステータス
レア度 | コスト | タイプ | アシスト |
---|---|---|---|
5 | 21 | マシン/バランス | ○ |
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
LV最大 | 3098 | 1503 | 295 |
+297 | 4088 | 1998 | 592 |
限界突破+297 | 5017 | 2449 | 681 |
LS | 【スクリュードライバー】 強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が3.5倍。 |
---|---|
S | 【みんな地獄であおうぜ】 1ターンの間、1コンボ加算される。光と闇ドロップを強化。 (12→7ターン) |
覚醒 | |
超覚醒 |
リーダーとしての使い道
シンプルな5個消しリーダー
ウォーズマンは、強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が3.5倍になるリーダースキルを持っています。シンプルなリーダースキルなので、パズドラを始めたばかりの方でも扱いやすいリーダーです。
HPや回復、軽減倍率などはなく、攻撃倍率も低めです。リーダー性能は低いと言わざるを得ません。慣れてきらた別のリーダーに切り替えるようにしましょう。
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サブとしての使い道
ドロ強パで使える
ウォーズマンは覚醒スキルに闇ドロップ強化を6個持っています。ドロップ強化1個につき、強化ドロップが降ってくる確率は20パーセント増えるため、ウォーズマン1体編成するだけで、闇ドロップは必ず強化された状態で落ちてきます。
エスカマリの覚醒スキルに似ていますが、スキルの有用性が違いすぎるため、代用は務まりません。
使い道の少ないスキル
ウォーズマンのスキルは、1ターンの間、1コンボ加算と、光闇ドロップを強化するスキルです。陣スキルなどを使ったあとに、盤面に強化ドロップがない場合は使えるスキルです。
盤面に落ちてくる闇ドロップは強化されているため、別の変換スキルと合わせなければ使う意味がありません。変換とドロップ強化を別々のモンスターで行うと、枠を圧迫しがちです。明智のような、変換+ドロ強スキルを使う事をおすすめします。
おすすめの潜在覚醒スキル
潜在覚醒 | コメント |
---|---|
カラフルダメージ軽減 | 100%ダメージ攻撃でゲームオーバーになるのを防ぐ事ができます。つけるものに困った時におすすめです。 |
操作時間延長 | ステータスが全体的に低いため、能力依存しない潜在覚醒をつけましょう。 |
アシスト(スキル継承)のおすすめは?
ウォーズマンはステータスが低く、覚醒スキルも物足りないため、アシストベースとして使う事はほとんどないでしょう。
ウォーズマンの総合評価
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
50点 | 60点 | 60点 |
※最高評価は100点です
ウォーズマンはあまり使い道のないモンスターです。ドロップ強化の覚醒スキルを多く持っているものの、変換スキルを持っていないため、盤面に闇ドロップを供給する事ができません。
序盤のリーダーとして使えそうですが、覚醒スキルを覚醒させなければ闇ドロップが降ってこないため、たまドラが不足しがちな序盤では使いにくいです。モンポに変えてしまっても良いでしょう。
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