【パズドラ】怪物くんの評価!おすすめ潜在覚醒とアシスト

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4903怪物くん

パズドラのモンスターポイント購入で入手できる怪物くん(かいぶつくん)の評価と使い道、おすすめ(オススメ)の潜在覚醒スキル、アシスト(スキル継承)を考察してみました。

怪物くんは強いのか?入手方法やスキル上げ方法もまとめているので、参考にして下さい。

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ステータス

4904怪物くんの帽子

レア度 コスト タイプ アシスト
6 25 悪魔/攻撃 ×
HP 攻撃 回復
LV最大 3645 2138 13
+297 4635 2633 310
限界突破+297
LS 【怪物ランドのプリンスだい】
悪魔タイプのHPが1.5倍、攻撃力は3倍。HP80%以上で攻撃力が2.5倍。ドロップ操作を2秒延長。
S 【念力集中!!】
3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍。全ドロップをロック。
(?→9ターン)
覚醒 覚醒スキル:HP80%以上強化 覚醒スキル:HP80%以上強化 覚醒スキル:操作時間延長 覚醒スキル:スキルブースト 覚醒スキル:スキルブースト 覚醒スキル:封印耐性
超覚醒

4904怪物くんの帽子

S 【念力集中!!】
3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍。全ドロップをロック。
(?→9ターン)
覚醒 覚醒スキル:覚醒アシスト 覚醒スキル:HP80%以上強化 覚醒スキル:HP強化

怪物くんはアシスト進化させるべきか?

アシスト進化させるべき

リーダー、サブとして使える怪物くんとHP80%以上強化を付与できる怪物くん装備から選ぶことができますが、おすすめは怪物くん装備です。HP80%以上強化を付与できるアシストモンスターは少なく、非常に強力です。

対して怪物くんはリーダー、サブともにモンスターが揃っていない序盤なら使えますが、中途半端な性能をしているため、中盤以降でわざわざ使うことは少ないでしょう。

リーダー評価・使い道

扱いづらいリーダースキル

怪物くんは悪魔タイプのHPが1.5倍、攻撃力は3倍。HP80%以上で攻撃力が2.5倍になり、ドロップ操作を2秒延長するリーダースキルを持っています。HP倍率で耐久力があり、HP依存で最大7.5倍の攻撃倍率を出すことができます。

HP倍率がありますが、最大攻撃倍率を出すためにはHPを80%以上で保つ必要があるため、安定して火力を出すことが難しいです。また、回復倍率や軽減がないので、割合ダメージにも非常に弱いため、序盤以外でリーダーとして使うのは難しいでしょう。

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サブ(アシスト)評価・使い道

スキルが非常に優秀

怪物くんは3ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍になり、全ドロップをロックするスキルを9ターンで使うことができます。短いターン数で使うことができ、倍率が低いものの、3ターン持続するエンハンスなので、非常に優秀です。

また、全ドロップをロックすることができるため、ルーレット対策としても使えるので、汎用性が高く、高難度ダンジョン攻略には1体持っていると重宝するスキルです。

覚醒スキルが少ない

怪物くんは覚醒スキルにHP80%以上強化を2つ持っているため、火力を出すことができ、アシスト装備でさらにHP80%以上強化を付与することができるので、約3.4倍の火力が出せます。

しかし、スキルブースト、封印耐性、操作時間延長と基本の覚醒スキルは揃っているものの、合計で6個しか覚醒スキルを持っておらず、バインド耐性もないため、モンスターが揃っていればわざわざサブに入れる性能ではありません。


おすすめの潜在覚醒スキル

潜在覚醒 コメント
スキル遅延耐性 スキルが優秀なので、遅延対策がおすすめです。
神キラー 神タイプの敵は多く、火力が出せるのでおすすめです。

アシスト(スキル継承)のおすすめは?

モンスター コメント
4759松下村塾教科書
高杉晋助装備
HP80%以上強化を付与できるのでおすすめです
4189 洞観の謎龍契士・ディステル
ディステル
3ターンエンハンスに加えダメージ激減もできるため、上位互換としておすすめです。

アシスト(スキル継承) おすすめの組み合わせは?


入手方法

モンスターポイント購入

スキル上げ方法

スキル上げ素材

  • なし

スキル上げ周回におすすめのダンジョン

  • なし

怪物くんの総合評価

4903怪物くん

リーダー評価 サブ評価 アシスト評価
60点 60点 -点

※最高評価は100点です

怪物くんはリーダー、サブとして使えるモンスターです。特にサブとしては3ターン持続するエンハンスと盤面ロックができ、火力上昇とルーレット対策が同時にできるので優秀です。しかし、覚醒が少なく、中途半端なのでスキル以外は使いづらいです。

リーダーとしてHPに1.5倍の倍率があり耐久力がありますが、攻撃倍率の発動条件がHP80%以上なので、攻撃を受けると火力が出なくなってしまいます。軽減や回復倍率もなく、安定して火力が出せないので、中盤以降では使いづらいです。

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